奇麟笔动画:动画片投资成本、制作流程、案例资料编汇

动画片投资成本、制作流程、案例资料编汇

作者:奇麟笔动画

动画片投资成本、制作流程、 案例 资料 (转帖 整理 编汇)
 
动画片的制作预算与投资方选择
在世界动画的发展中,动画更多是作为一种产业来发展。特别是美国在它的创始初期就很快进入产业化操作,在商业上获得巨大成功。虽然当时也出现了纯艺术追求的实验动画,但占主流的还是商业动画。
美国一部90分钟二维或三维动画电影制作费预算,约从3,000万美元至2亿美元不等。
日本一部90分钟二维或三维动画电影制作费预算,约从500万美元至2亿美元不等。
美国动画电影每部均以制作费的3倍编列广告预算,作为宣传费用,日本约以每部影片制作费的2倍预算作为宣传费用。
目前二维国产动画制作费预算: A级 约为2-3万元左右/分钟;B级 约为1.3-1.8万元左右/分钟;C级 约为1万元左右/分钟;D级 约为0.6-0.8万元左右/分钟。
动画电影目前较愿意参与的投资者:
1.电子业者.
2.风险投资公司.
3.电影制片公司.
4.儿童食品玩具公司.
5.房地产公司.
6.个人企业企业主.
与电影制片公司合作,成功的机会最高。影片未来能否卖座,合作公司会根据创作方的前期制作、作品题材以及片商的发行经验等方面做出判断,来确定是否参与投资。
一般动画片的投资合作,应考虑的除开影视音像出版品,发行权利营收分配外,另外还要考虑外围产品授权的收益,此部份涉及到动画形象著作权的创作人员相关责任与权利分配,创作、投资、制作、发行,都有行业规律行情参考,只要各方满意合作条件,达成共识即行。
 
目前二维国产动画制作主要流程
一、前期创作
1、找寻适合的原作素材和剧本。编剧改编,选择导演;(报批备案,方可制作)
2、创作人物造型及主要场景设计;
3、根据剧本、人物造型、场景设计创作分镜头台本。
*(制作动画样片)
二、中期制作(到全国各专业公司制作)
1、设计稿(手工绘制);
2、原画制作(手工绘制);
3、修型(手工绘制);
4、动画制作(手工绘制)‘动检;
5、背景绘制(手工绘制或手工绘制铅笔稿,用电脑上色绘制);
6、电脑描线上色,色检;
7、总校、特技特效合成
8、剪编,成片。
三、后期制作
1、作曲(主题歌,作词);
2、配音;
3、音效;
4、动效;
5、母片合成(上字幕),出正式成品片。
四、周期及人员安排
1、如一个26集12分钟一集的C级片子,从剧本确定后到制作完成需要一年多一点时间方可制作(注:国际一般分A,B,C,D四等片);
2、人员从前期、中期到后期一般需要70人员左右。中期人员在40人左右,前期10多人,后期20多人。
五、预算
1、A级片  国内一般投资为2-3万元左右/分钟;
2、B级片 国内一般投资为1.3-1.8万元左右/分钟;
3、C级片  国内一般投资为1万元左右/分钟;
4、D级片 国内一般投资为0.6-0.8万元左右/分钟。
 
国产动画制作应避免的误区
一是高科技运用超过动画艺术本身。日本的动画制作在追求高科技的运用当中,动画的朴素性并没有丧失。对于动画导演来说,讲故事和合理的视觉语言才是根本,技术是附丽于故事的,内容大于形式。影片具有内涵才会有发展。纯粹的高科技展示,观众也会厌烦的。在动画片中拥有更多人文的东西,才会有长久的生命力。一个东西只具备商业属性,它就会逐渐消亡。在社会发展中要把握好艺术性与商业性之间的度。社会效益与经济效益良性互动,才会促进发展。一切都要以人为本。
二是对日本艺术的过度模仿。动画片制作可以借鉴国外优秀的东西。但是亦步亦趋的模仿,是没有出路的。在中国早期的动画创作中就意识到这个问题,当时很快就走出这个误区,拨正了方向。可是现在动画创作中由于要极力地迎合观众的口味,在人物的风格上便丧失了中国特色。在越来越多的国产动画片中,任务的形象和造型都是日本化的。有些人物形象和造型环境设计带有明显的日式印迹,虽然活泼可爱但是毕竟还是别人的。中国特色不是一个概念化的名词,不是讲述中国故事,就是中国的。还是那句话,影片的内核才是关键。动画制作要避免这个倾向。
三是要保持自己国家的民族特性。模仿,借鉴是学习的过程,一门新艺术是否能存活下来,发展下去,要看它是否真正扎根于本民族的文化沃土,生长成涌动着本民族文化热血的鲜活的生命体。否则它必定是无源之水,终将干涸。动画作为一项外来的艺术形式,之所以能在我国经过80多年的岁月发展,壮大,也经历上上述过程。前些年,动画界有人主张放弃民族化,建立“国际化”。可是何谓“国际化”?难道是“日本化”,“美国化”?日本和美国的动画虽然不过分强调民族化,但在日本动画中我们不难看出其中隐含的生存危机感,而美国动画中也恰恰反映了自由轻松,幽默调侃的民族特性。
动画电影《梁祝》制作数据资料
《梁祝》作为一部大银幕动画电影,有关的一些数字和经验可以作借鉴。
《梁祝》动画电影总制作费约人民币1,000万元,其中获得台湾地区“国产”动画电影辅导金1200万台币(约合300万元人民币)的支持。影片海外宣传费约300万人民币,内地直接宣传费约30万人民币,间接媒体广告交换与公关费用较难计算,不统计在内。按《梁祝》动画电影投资方的要求,制作方也须投资总制作费10%,而投资方于影片发行(含音像制品、平面出版)收入按投资比例分配后,当另协议《项目管理》抽出10%给予制作方为技术股。
根据《梁祝》动画电影的企划制作所总结的经验来看,如果要制作一部在《梁祝》水平以上的动画电影,应当准备2,000万至3,000万元人民币的预算,当然若以500万至1,000万元人民币来制作一部动画电影,其成品品质的差别可能会表现在品质与技术等方面。按照目前海峡两岸的人才技术经验,完全可以制作一部二维加三维的动画电影佳作,如果能以50%的制作费的金额比例作为广告宣传费用,那么这部影片应可在全球华人市场发行并衍生外围产业。
一部常规动画电影的前期企划编辑时间约12-18个月,中期10-12个月,后期4-6个月。
《梁祝》的制作发行流程
筹划一部90分钟的数字动画电影,是一件艰辛的工作。《梁祝》从故事题材的选择至后期绘制完成,至少花了8-12个月的工作时间。
《梁祝》前期制作费约占总制作费的15%(含制作3-5分钟的样片)。
中期制作90分钟(8100尺)以二维平面动画+三维特效的制作,从画面构图设计、原画设计制作以致合成、试片,实际制作时间约6-8个月,支出费用约占总制作费55%。
后期制作分为音乐、音效、旁白配音、字幕到母片合成。含音乐使用授权取得、专业配音人员费用、演艺人员大牌明星支持配音费用、杜比录音室使用租金(含预告片、宣传片制作费用)约占总制作费15%,制作时间约3-4个月。
全片制作行政管理费用约占10%、约5%为制片超支加班费用。
出于商业放映考虑(在影院,长度90分钟内的影片将比长度100分钟以上的影片每天多放映一场),影片在发行、播出时由原来的105分钟内容剪辑为95分钟。
《梁祝》实际取用的素材约8万多张(不包括三维动画张数与特效张数)。
 
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